در این قسمت به پرسشهای ارسال شده توسط شما دوستان پاسخ داده میشود.
موضوعات:
00:00 - شروع گفتگو
00:29 - اهمیت پروتوتایپ و زمان مورد نیاز چقدر است؟ نتیجهی آن چیست؟
06:01 - تیم در مرحله تولید چقدر امکان تصمیم برای تغییرات دارد؟
10:53 - رابطه ارلی اکسس و ناشر چیست؟
13:48 - رابطه انتشار دمو و پلی تست در استیم با ناشر چیست؟
17:06 - برای پلی تست بازی نیچ که مخاطب خاص دارد، چطور میتوان مخاطب آن را پیدا کرد؟
21:39 - چالش انجام کارهای سفارشی برای زنده ماندن تیم را چطور باید مدیریت کرد؟
28:55 - سخت ترین چالشهای فنی تیم فنافزار چه بوده است؟
34:00 - آینده بازیهای تک نفره و داستان محور با توجه به وجود بازیهای چند نفره و وب تری چیست؟
35:57 - چرا استودیوهای موفق ایرانی فقط در تهران شعبه دارند و در شهرهای دیگر فعالیت نمیکنند؟
40:04 - دانش زیادی دارم ولی تجربه کاری ندارم، چطور میتوانم به صنعت ورود پیدا کنم؟
برای ارسال پرسشهای خود به این لینک رجوع کنید
https://fancast.ir/questions/
اولین نفر کامنت بزار
تمامی حقوق این وبسایت متعلق به شنوتو است