• 4 ماه پیش

  • 1.6K

  • 03:05:55

کن لوین (سازنده بایوشاک) چگونه بازی ها را بزرگتر کرد؟ | پادجی، پادکست گیمینگ زومجی

پادجی
10
توضیحات

اپیزود ۱۸ پادجی (پادکست گیمینگ زومجی) متمرکز روی یکی از معدود افرادی است که واقعا دوست دارد صنعت ویدیوگیم را دچار تحول کند و باعث پیشرفت جدی داستان‌گویی در این مدیوم شود؛ فردی به نام کن لوین که زیر نظر بازی‌سازهایی بزرگ آموزش دید، سیستم شاک ۲ را ساخت و سپس با خلق بایوشاک، جایگاه خود به‌عنوان یک مؤلف را در دنیای بازی‌های ویدیویی تثبیت کرد.



چگونه با بازی‌های کن لوین آشنا شدیم؟ 00:01:11

مقدمه؛ از فیلم‌نامه‌نویسی تا ورود به استودیو بازی‌سازی 00:07:45

استاد اصلی کن لوین 00:09:50

بازی «ایمرسیو سیم» چیست؟ 00:14:33

تاسیس استودیو ایرشنال گیمز و ساخت دنباله سیستم شاک 00:16:43

بازی‌های کمترشناخته‌شده و پروژه‌های قراردادی 00:27:06

زمان شروع کار روی پروژه جاه‌طلبانه کن لوین و فروش استودیو به تیک-تو اینتراکتیو 00:29:29

بایوشاک 00:32:22

اشاراتی به دنباله بایوشاک 00:53:04

نکاتی درباره نوع داستان‌گویی لوین 00:54:17

بایوشاک اینفینیت 01:04:05

بسته‌های الحاقی مهم بایوشاک اینفینیت 01:22:35

از رویای لگوهای روایی تا گوست استوری گیمز و بازی جوداس 01:30:51

کامنت‌های شما 01:57:12

بررسی نینتندو سوئیچ ۲ از نگاهی دیگر براساس تجربه‌ی یکی از کاربرهای درجه‌یک زومجی 02:53:57



تهیه‌کننده و تدوین‌گر: محمدحسین جعفریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردی

کارشناس‌های این قسمت: علی گودرزی و محمدحسین جعفریان



Featuring music from BioShock and BioShock Infinite, composed by Garry Schyman. All rights belong to their respective owners.


با صدای
علی گودرزی
محمدحسین جعفریان
دسته بندی‌ها

رده سنی
محتوای تمیز
shenoto-ads
shenoto-ads