• 7 ماه پیش

  • 19

  • 09:54

اپیزود سوم: فلسفه معماری و طراحی شهرها در بازی‌های ویدیویی

مهراز
0
توضیحات

🎮 **"شهرهایی که نفس می‌کشند...**

چرا سایلنت هیل همیشه ترس رو زنده می‌کنه؟ رپچر چطور از آرمان‌شهر به کابوس تبدیل شد؟ 🏙️

کشف راز طراحی شهرهای بازی با الهام از فلسفه‌ی **کنستانتینوس دیموپولوس**:

وقتی معماری، داستان می‌گوید و هر خیابون یه شخصیتِ!

🎧 اپیزود سوم #پادکست_مهراز رو از دست ندید.


#بازی_ویدیویی #شهرسازی #نایت_سیتی


با صدای
دسته بندی‌ها

رده سنی
محتوای تمیز
shenoto-ads
shenoto-ads