زمان زیادی از تولد 20 سالگی مکس پین نگذشته و به همین مناسبت در قسمت پنجم فصل ششم بازیکست داستان ساخت این بازی را مرور کردهایم. یکی از مهمترین بازیهای تاریخ که تاثیر قابل توجهی در پیشرفت داستانسرایی و کارگردانی بازیهای ویدیویی داشت و توانست موجی تازه از بازیهای اکشن/ماجراجویی را شکل دهد. اثری که فارغ از داستانسرایی قدرتمند توانست شوترهای سوم شخص را به مرحلهای تازه وارد کرده و گیمپلی آنها را برای همیشه متحول کند. مسئلهای که شاید طرفداران خوشبین این ژانر هم انتظارش را نداشتند اما رمدی توانست با معرفی قابلیتهایی همچون بولت تایم به آن دست یابد.
داستان ساخت مکس پین نشان میدهد که برای رسیدن به محصولی موفق کافیست به سراغ افرادی متخصص رفت و محیطی مناسب را برای فعالیت آنها فراهم کرد. استودیو رمدی حالا سالهاست که از مکس پین فاصله گرفته اما نشان داده که همان فضا و سیاستهای گذشته را به شکلی بهتر اجرا میکند. استودیویی که با حضور چهرههایی همچون سم لیک تبدیل به یکی از بهترین توسعهدهندگان بازیهای ویدیویی شده.
اولین نفر کامنت بزار
زمان زیادی تا انتشار دومین اسپایدرمن انحصاری پل...
شاید برای امروز صنعت بازی عجیب باشد اما سالها ...
در روزهایی که سونی بسیاری از پروژههای در دست س...
بعد از بازگشت ژانر ترس به اوج با رزیدنت اویل 4 ...
با اینکه در ایران بسیاری ژانر بیت ام آپ را با م...
اینبار با توجه به درخواستهای متعدد شما مخاطبه...
قسمت آخر این فصل از بازیکست دو هفته پیش منتشر ...
به انتهای فصل هفتم بازیکست رسیدیم و چه زمانی ب...
به انتهای این فصل از پادکست نزدیک شدهایم و در ...
تمامی حقوق این وبسایت متعلق به شنوتو است