📑 سلام و درود 00:00:00
📑 قهرمانهای کمترشناختهشدهی صنعت بازی در پروژههایی همچون هف-لایف 00:00:35
📑 سونی میدانست وقتی بگوید «خبری از دیسک نیست»، چندصد هزار نفر میگویند «خفه». پس چرا این حرف را زد؟ 00:25:28
📑 ریشهیابی وضعیت غمانگیز تعدادی از استودیوهای بازیسازی ایکسباکس 01:07:14
📑 کارگردان الدن رینگ از نگاه کارگردان تکن 01:28:04
📑 کامنتهای شما 01:40:55
🎧 تهیهکننده، تدوینگر و کارشناس: محمدحسین جعفریان
🎶 ناظر فنی: محمد مردانه | آهنگساز: آرائیس نظریان
Mati7
2 هفته پیشپادکست مثل همیشه عالی بود.👌🏻 یه ایدهای درباره رزیدنت اویل ریکوییم حین تجربه بازی به ذهنم رسید که دوست داشتم نظرت رو بدونم، محمدحسین. یکی از بخشهایی که خیلی جذاب و هیجانانگیز بود، موتورسواری لیان بود؛ اما به نظرم کپکام میتونست، حالا که از بازیهایی مثل Last of Us و حتی بهنظر من از جزییاتی مثل رد خون روی آسفالت، مه و گردوغبار ناشی از فاجعه راکون سیتی که وایب Silent Hill 2 Remake رو میداد الهام گرفته، برای این قسمت هم از Days Gone الهام بگیره و یک آزادی عمل برای گشتوگذار در مسیر راکون سیتی قرار بده و مثل تونلهای Days Gone، بعضی مسیرها با زامبیها مسدود میشدن تا مجبور بشیم از موتور پیاده بشیم و مسیر رو پاکسازی کنیم. حتی مدیریت بنزین هم میشد بهعنوان یک اِلِمان سروایول به بازی اضافه بشه. به نظرت اگر این ایده پیاده میشد، میتونست بازی رو عمیقتر و جذابتر کنه یا به ریتمش آسیب میزد؟
Reza72
2 هفته پیشسلام لطفا درخصوص عدم حضور Mortal Kombat در رویداد EVO امسال هم صحبت کنید
BRAND_USER
2 هفته پیشسلام
rayan bahri bahri
2 هفته پیشواقعاً شاهکاره این گیم
تمامی حقوق این وبسایت متعلق به شنوتو است